카테고리 : Game
2007/02/12   바이오하자드4 PC판 발매
2007/02/08   근황
2007/01/23   virtual marathon race [2]
2006/12/26   루리웹 Wii 리뷰
2006/12/11   NDSL 한글판이 나온다!!!
바이오하자드4 PC판 발매
다른 건 볼거 없구.

예약구매 500명 한정.

머리가 하얀 분이 모니터를 쳐다보면서 주위를 어슬렁거린다.

그러나... 2월 7일부터 예약구매가 시작했다는거~ ㅠ_ㅜ

일단 후다닥 구매신청을 했긴 했지만... 과연 저 라이터를 입수할 수 있을지... ㅠ_ㅜ

p.s. 온라인 판매 사이트(게임프렌즈)에 전화로 문의한 결과 아직 마감되지 않았다고 한다. 아싸!!!
by mistic | 2007/02/12 13:38 | Game | 트랙백 | 덧글(0)
근황
월드 오브 워크래프트 : 버닝 크루세이드.

버닝중.

by mistic | 2007/02/08 14:34 | Game | 트랙백 | 덧글(0)
virtual marathon race
가상 마라톤 simulation 게임(for pervasive gaming)

 - 게임 참가자들의 신체 상태 및 준비 상황 데이터를 기반으로 마라톤 시합을 시뮬레이션, 승자를 가리는 게임

 - 게임 참가에 필요한 아바타 생성은 신청을 냄으로써 가능하다. 아바타 생성에 필요한 기초적인 데이터를 입력받은 이후 입력받은 데이터에 기반해 산술화한 수치로 아바타의 현 상태를 표현. 산술화된 수치는 객관적된 지표만을 사용하며 게임상의 마라톤 시합에 어떤 영향을 미치는지는 공개하지 않는다.

 - 생성에 필요한 기초적인 데이터에는 키, 몸무게, 나이, 성별부터 시작해 아바타의 신진 대사량과 운동 능력을 정량화할 수 있는 다양한 수치가 포함된다. 키나 몸무게와 같은 데이터는 직접 입력을 하도록 하지만 신진 대사량과 운동 능력 정량화에 필요한 자료들은 사용자의 간섭이 미치지 않는 전용 기기를 통해 입력받는다. ex) 만보기 등

 - 사용자는 전용 기기를 통해 수집된 데이터의 값을 확인할 수 있다. 그러나 이 데이터가 산술화된 아바타의 운동 능력 수치에 어떤 영향을 미치는지는 알 수 없도록 한다. 모든 것은 사용자가 스스로 판단하게 한다.

 - 사용자는 아바타로 마라톤을 시뮬레이션 함으로써 자신의 아바타가 어느 정도의 운동 능력 수치를 갖고 있는지 확인할수 있다. 실제로 마라톤 대회를 준비중인 사용자라면 아바타를 통해 자신의 운동 능력을 가늠할수 있다(핵심!).

 - 주기적으로 마라톤 시뮬레이션 대회를 개최해 아바타를 출전시켜 경주를 하게 한다. 이 같은 대회에는 마라톤 시뮬레이션에는 없는 몇가지 변수가 존재한다. ex) 노면 상태, 기후 환경, 경쟁심 등

 - 마라톤 시뮬레이션 대회를 앞두고 아바타는 준비상태를 거쳐야 한다. 실제로 마라톤 대회에 참가하는 사람들이 몇달 전부터 몸만들기를 하는 것과 동일하다. 이 준비상태는 전용 기기를 통한 입력으로 진행된다. 즉 실제 사용자도 준비를 해야 한다는 것이다.

 - 준비 과정을 거치지 않은 아바타도 시뮬레이션 대회에 참가할 수 있다. 그러나 대회의 공식 기록으로 인정받지 못하며 순위에도 들지 못한다. 대회에서만 존재하는 변수를 확인하고 분석하는 용도로만 가능하다.

 - 1년에 한번 아바타를 보유한 사용자들을 대상으로 실제 마라톤 대회를 개최한다. 참가자들은 전용기기를 모두 소지해야 하며 실제 마라톤 대회에서의 기록과 결과를 전용기기를 통해 아바타에 입력하고, 그 결과에 기초해 아바타의 운동 능력을 보정한다. 그리고 이를 통해 그간의 훈련을 통해 거둔 성과를 검증한다.
by mistic | 2007/01/23 18:38 | Game | 트랙백 | 덧글(2)
루리웹 Wii 리뷰
루리웹에 Wii 리뷰가 올라왔다.

다른 곳에서 본 Wii에 대한 글보다 냉철하고 객관적으로 본 시각이 돋보이는 글이다.

Wii의 성장 동인과 한계는 사실 명확하다. 지금까지의 게임기와는 다른 노선을 밟는, '가족용'으로서의 게임기. 한순간의 유행으로 멈출 것인지, 트렌드로 자리잡을 것인지는 닌텐도 혼자만이 용쓴다고 해결되는 부분은 아니다.

아직까지는 게임보이와 NDS에서 보여준 닌텐도의 저력을 믿을 수밖에.

링크는 http://ruliweb.empas.com/data/preview/read.htm?num=553&left=b.
by mistic | 2006/12/26 14:55 | Game | 트랙백 | 덧글(0)
NDSL 한글판이 나온다!!!
드디어... 기다려마지 않았던 소식이 접수됐다.

회사 세웠다는 말 한마디만 딸랑 던져놔 여러 게이머들의 마음을 들쑤신 닌텐도 코리아가 조직 구성을 마치고 행동에 들어갔다.

우선 내년부터 출시되는 닌텐도 휴대용 게임기인 NDSL에 한국어 설정 메뉴가 추가된다고 한다. 여기에 '듣고 쓰고 친해지는 DS 영어 삼매경'과 '매일 매일 DS 두뇌 트레이닝'이 한글화 완료, 등급심사를 통과하거나 대기중이다. 특히 저 두뇌 트레이닝은 본인이 NDSL에서 가장 해보고 싶은 2대 타이틀 중 하나이기 때문에 그야말로 초 집중 상태. +_+ 다른 하나는 닌텐독스다.

이제 조금만 기다리면 NDSL를 한글로 즐길 수 있다. 으흑, 된다고 하니 더 조급해지는 이 심리 상태는 뭘까.

아, 그리고 이건 우연히 발견한 것인데, 닌텐도 코리아 홈페이지에 한국 지도가 있는데 울릉도와 독도까지 모두 표기가 돼 있다. 특별히 두드러지는 것은 아니지만 웬지 사려깊다고 해야하나, 이런 부류의 생각이 살짝 머리를 스치고 지나가는데... 너무 닌텐도 친화적인 생각일까나.

by mistic | 2006/12/11 16:12 | Game | 트랙백 | 덧글(0)